백엔드 (3) 썸네일형 리스트형 순환 참조 문제 / Go언어(Golang) 게임서버 순환 참조의 개념 순환 참조란 두 모듈이 서로를 직접 또는 간접적으로 참조할 때 발생한다. 이는 컴파일 타임에 해결되지 않으면 런타임 에러로 이어지며, Go에서는 패키지 간 잘못된 의존성 구조로 인해 이런 문제가 발생한다. ( Go에서는 컴파일 타임에 아래와 같은 import cycle not allowed 와 같은 컴파일 에러를 반환하여 알려주긴 한다) 순환 참조가 야기하는 문제점 컴파일 에러 : 컴파일 에러가 난다면 그나마 다행이지 않을까 싶다 단위 테스트가 어렵고 비용이 증가 : 의존적인 모듈들이 함께 테스트 되어야하기 때문에 단위적인 테스트가 어렵고 비용이 증가한다 가독성이 저하되고 유지보수의 어려움 증가 문제 상황 및 배경 Go언어를 이용해 한글을 타이핑하여 스킬 사용 및 공격 등을 진행하는 게.. [Go] Go와 http를 이용한 REST API 만들기 - 학식 취향분석 (2) haksik-personalized 저번 스프링 부트를 이용하여, 사용자 취향에 맞는 학식 메뉴를 추천해주는 간단한 프로그램을 구성해보았다. (참고 링크: https://winterlimited.tistory.com/15) 현재는 취향 분석의 여러개의 값이 존재하지 않아 평가된 메뉴 점수의 평균값만으로 취향을 분석하여 추천한다. 학식 메뉴를 제공하고, 사용자가 각 메뉴를 "좋아요", "보통이에요", "싫어요"로 평가할 수 있게끔 기존 프로그램과 동일한 방식으로 동작할 수 있도록 구성해두었다. 다만, 따로 DB를 두고있지 않고, - store의 user.go, menu.go에 배열을 이용해 값을 저장할 수 있도록 임시로 구성해두었고 추후 ScyllaDB와의 연동을 계획하고 있기때문에, NoSQL 형식으로 .. [Spring] Spring과 JPA를 사용해보기 - 학식 취향분석 프로그램 (1) haksik-personalized 스프링 부트를 이용하여, 사용자 취향에 맞는 학식 메뉴를 추천해주는 간단한 프로그램을 구성해보았다. 이 프로젝트는 이전에 React와 코사인 유사도 알고리즘을 사용하여 만들었던 음식점 추천 시스템을 스프링 부트와 비슷하게 재구성하였다. 현재는 취향 분석의 여러개의 값이 존재하지 않아 평가된 메뉴 점수의 평균값만으로 취향을 분석하여 추천한다. 학식 메뉴를 제공하고, 사용자가 각 메뉴를 "좋아요", "보통이에요", "싫어요"로 평가할 수 있다. 사용자가 평가를 진행하면 각 메뉴에 대한 점수가 데이터베이스에 저장되고, 이후에 사용자에게 새로운 메뉴를 추천할 때 이 점수를 활용하게 되어있다. (repository: https://github.com/WinterLimited/h.. 이전 1 다음